動画 | Metaio helps Lego market toys with augmented reality kiosks | VentureBeat
Metaio helps Lego market toys with augmented reality kiosks | VentureBeat. なんか夢のある話でいいなー。 ありえないものが現実になっているかのように見えるのが、ARのいいところ。
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About Information Architecture and User Experience.
VAIO Pのプロモーションコンテンツ。 カミングアウトをtwitterにつぶやくと、それをつなげて歌になる。 iida Callingといい、twitter+音楽って意外とありなのか? ラップになります。 http://coming-out.sony.jp/
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Metaio helps Lego market toys with augmented reality kiosks | VentureBeat. なんか夢のある話でいいなー。 ありえないものが現実になっているかのように見えるのが、ARのいいところ。
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ユニクロがまたやりました。 上海のフラッグシップショップ出店に伴うコンテンツ。 映像と音楽のシンクロが気持ちいい。 これ、音楽は蓮沼執太さんですかね?なんかそれっぽい。違ってたらあれですけど。 h
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核なき世界に向けて、影として人の存在を焼き付けるアートプロジェクト。 影は核兵器のメタファー。原爆の光と熱によって地面に影が焼き付けられたことに起因しています。 体験や参加を通じて意識を植え付
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日本における、make.believe キャンペーンのコンセプトを伝えるとともに、映像を見た人の中に 眠る好奇心を、目覚めさせるきっかけの役割を担っています。 未来への可能性を秘めた多くの若者たちの、豊かな想像力と
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ソーシャルデザインということでHITSPAPERに「TAP x music」が掲載されています。 http://antenna7.com/social/2010/03/tapmusic.html 世界中の子供達が「清潔で安全な水」を飲めるようにと活動を開始したユニセフを支援する形で、ニ
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オープン制に移行することで、どういう変化がでるか、というところですね。 今までは、招待制というハードルがあったがゆえに、その希少制を狙った悪さも目立ちましたが、逆にオープンにしてしまうことにより、よ
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普段はあまり意識しないけど、言われてみれば、「あーなるほど」という企業スローガン。 意識の奥に残る言葉が重要ですね。 主なところで言うと、 ・ソニー:make believe 個人的には Like No Other.が好きだったんです
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メディアニュートラルという発想が叫ばれて、だいぶたつけれども。 メディアニュートラルとは、あらゆるメディアを一度フラットな立場に置いて、広告目的に合わせて最も有効なメディアや組み合わせを考えていこ
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この展示ちょっと気になる。 デザイナーや建築家として活躍している5名のクリエイターが参加、今展示会ではキュレーターとして参加しそれそれが注目するテーマの発表が行われます。 参加は、黒崎 輝男氏「食と
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宮崎あおいがメインキャラクターとなったサイトが公開しています。 「あした、何きて 生きていく?」というコピー、「生きる」という言葉が強すぎてなんか違和感を最初感じましたが、CMを見ているとその違和感が
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ディーゼルのキャンペーン。 街頭のOOHでは、ドットに見立てたバッジが持ち帰り可能になっていて、持ち帰った人それぞれがこのキャンペーンを拡散する効果になるという仕掛け。 また、ウェブではyou tubeでのvideo c
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